Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мир интересней, чем вам кажется (список заголовков)
22:04 

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
А пока мы находимся в режиме истеричного ожидания, больше отъехавшего Макса этому столику!


@темы: ТыТруба)), Мир интересней, чем Вам кажется, Вести с полей, :D

13:15 

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Я ТАК ОРУ, БОЖЕ, ПОЧЕМУ Я ТАК ОРУ, Я ТАК НЕ ОРАЛ СО ВРЕМЕН ОКОНЧАНИЯ УНИВЕРА, СО ВРЕМЕН БОЛЬШОГО ВЗРЫВА, СО ВРЕМЕН ФОРМИРОВАНИЯ ПЕРВОЗДАННОГО ХАОСА, ПРЕПОДОБНЫЕ РОБОТЫ-ГРУЗЧИКИ, ЗА ЧТО МНЕ ТАКИЕ ОХУЕННЫЕ ДРУЗЬЯ :heart::heart::heart:


Cкачать Танец маленьких утят бесплатно на pleer.com


@темы: Мир интересней, чем Вам кажется, Меломания инсайд, Вести с полей, :D

18:55 

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Восемь цилиндров! Восемь цилиндров! ВОСЕМЬ ЦИЛИНДРОВ!

Как нетрудно догадаться, я вернулся с Безумного Макса, разбрасывая гильзы, разливая бензин, раскидывая фальшфайеры и усаживаясь в центре кострища. *снял с черепа облезший скальп, плюнул пылью в выключатель*
Баженов в своем обзоре был очень прав, когда нахваливал графон, эффекты, зрелищность, машинки, МНОГО МАШИНОК, мобильную шашлычную из бас-гитары и хорошо показанного женского персонажа. О, да. НЕ СОВРАЛ.
Собственно, какого хрена туда пошел я. Трейлер очень удушливо отдавал бордерлендсом, я смотрел, дымил из ушей и подсознательно ждал маглев, сносящий всё на скорости 400 км/ч, или трехсекционную орбитальную станцию, или показательные катания скага за ошейник, или счастье, или бессмертие, что угодно, пусть даже безумие — но не от мира сего. Нет, всей этой херне выдается код 404, но нечто, издалека напоминающее Борду, всё же было :D Ну, т.е. машинки, взрывающиеся машинки, горящие машинки, дохлые чуваки, дохлые чуваки в машинках, на машинках, под машинками...

ХАБУБ. ТАМ БЫЛ ОГРОМНЫЙ ХАБУБ, самый графон-эпик фильма, ВОСЕМЬ ЦИЛИНДРОВ, как я люблю песчаные бури! Особенно, когда они на другом материке, и в вымышленной вселенной, но тем не менее, молнии! Локальные завихрения! Разброс машинок и населения на манер игральных костей, НУ КРУТОТА ЖИ!
Фильм - огонь во многом благодаря большому количеству огня в самом фильме, кстати! :D И, что не может не радовать, картина не является слэшером, т.е. упор сделан не на кровищу в тарантиновских объемах, а на пиротехнику и гуманную условно-хэдшотную стрельбу по людям :gigi:

Сюжета не ждите, он там в зачаточном состоянии, хотя радует, что гоньба и весь местный пздц, как таковые, оказались не напрасны)
Фуриоса - моя камаз-богиня, я заобожался в процессе. Макса действительно мало, но учитывая, что фильм обозначается, как перезапуск и на него идут толпы непричастных и несведущих в ранних вариантах, то Макса там нормально. Ибо будь его кулстори больше, чем есть, мне было бы до фонаря она бы все равно не вызвала особых эмоций, ИБО НАМ ПОФИГ, МЫ ВЕДЕМ ФУРУ.
Оо, да, того чувака со взглядом оленины мне жаль, хотя у него на лбу с самого начала было написано, что ему больше всех надо. А как известно, кому больше всех надо, тот больше всех и получает :gigi:

Безбожно прекрасный боевик. После просмотра кожа теряет пигментацию, происходит мгновенное облысение, вырастают дополнительные железы в нижней части тела и водительские права категории Е.

Итак.
Что хорошего в фильме? Экшон, пострелушки, покатушки, мордобой, фаер-шоу на выезде, лютый автомоддинг, клёвая баба с протезом и массовая любовь к деталям, как и обещал Евген.
Что плохого фильме? ПФФФ, а что нам еще надо от хорошего боевика? :evil:

---

НО. Один момент, который меня взаправду выморозил и он является ляпом не то сценариста, не то переводчика.
СПОЙЛЕРЫ, ВНИМАНИЕ, НЕ ПРИБЛИЖАЙТЕСЬ К ЧИТАТЕЛЯМ БЛИЖЕ, ЧЕМ НА 50 ПИКСЕЛЕЙ.
читать дальше

ННОООО, это не умаляет эпичности картины, ага :five:



P.S. Даже двенадцатилетние девочки с мамами идут на этот фильм! Двенадцатилетние девочки, которые сидят со мной рядом, на протяжении часа регулярно отворачиваются от экрана и потом сваливают на середине :lol:

@темы: :D, Вести с полей, Мир интересней, чем Вам кажется, Неиллюзорный профит

23:29 

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Видели уже эту загадку, от которой при первом прочтении возникает вопрос "ШТА?"))



Должен признать, решение заняло у меня какое-то время и какие-то внутренние силы, потраченные на удержание словесных конструкций внутри себя :gigi: Ибо любая задача решается лучше, если по ходу дела общаться с ней на подобающем диалекте, хотя я не о том сейчас :gigi:
Благо, позволило неплохо скоротать время х))

Решение для тех, кто не в затяг

@темы: Неиллюзорный профит, Мир интересней, чем Вам кажется, Вести с полей, :D

20:21 

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Как это часто бывает с моим настроением, находящимся в подпольном сговоре с ленью, я нихрена не написал о пытках в подвалах Скайхолда Инквизиции, но пришел вдохновенно лабать про свежую 2D-бродилку с претензией на отблески головоломки.
Проблема в том, что это всё Блэк. Я вроде уже два-три года особо не зависаю на канале ровно с тех пор как собрал себе комп и срубил перк на способность гамать своим ходом, но тут зашел и, черт возьми, как же вовремя! Не иначе призрак дяди Гамлена Journey дал о себе знать.
Я по жизни большой любитель фантастики/фэнтези на грани перехода в сказку, а уж тем более в играх, а уж тем более с графоном и совсем безоговорочно, когда все это сопровождается хорошим саундом. Journey до последнего времени единолично занимал топовое место, но времена, они такие. Они вариативны.

А раз такое дело...

В Бристоль, друзья!

Ori and the blind forest – это игра, к которой возможно только амбивалентное отношение: «Шрайковы лезвия, я хочу играть в это вечно! Не Скайрим-вечно, а вечно-вечно!» и «ДА, КОНЕЧНО, ДАВАЙТЕ ВСЕ ТУТ СДОХНЕМ, Я ЖЕ ШЕЛ СЮДА СПЕЦИАЛЬНО, ЧТОБЫ ИЗЯЩНО ХЛОПНУТЬСЯ ОБ ШИП».

Почему в нее хочется играть вечно?
Потому что:

а) графика. Как очень правильно заметил Артур в своем ПО: в игре анимировано ВСЁ. Каждый шорох, каждый пинок, всё закономерно дергается и пытается воткнуть в тебя колючки, анон, по всем правилам физики. Даже самые мрачные локации в лесу выглядят выше всех похвал и еще тройное сальто сверху. В принципе, это всё есть во многих крупнокалиберных играх и удивляться, вероятно, особо нечему, но здесь работа аниматоров выглядит на редкость приятно. Тем более, что я обычно от 2D-игорей не жду особо изощренной визуализации, а тут такое.

б) саундтреки. Аудио-сопровождение решает. Почти всегда, почти всё, это как штукатурка – с ней можно выровнять всё, лишь бы руки прямые были. Саундтреки в игре восхитительны, они подобраны как надо, они ВТАСКИВАЮТ, причем не только игру в разряд ультра-достойных, но и мои мозги в состояние перманентной эйфории. Во многих моментах (в трех, если быть точным), лично меня только одна мелодия, с которой я каждый раз получаю безбожное удовольствие, заставляла упрыгивать локацию до конца, трехэтажно матерясь в ритм. Шучу, в ритм не получалось. Надо ли дополнительно выделять, что сочетание демонстрируемых локаций и звуковых волн делает из игрока стопроцентного мазохиста, независимо от геймплейного ада?)

с) сюжет. Он хорош. Не сногсшибательно поворотистый, но когда у нас в копилке бывали плохие сюжеты, верно?) Многое ожидаемо, ибо сказка же, но определенные фрагменты истории, призванные высадить тебя, анон, на жалость, с этим успешно справляются. Я бы даже высказал, с каким диснеевским мультиком у меня ассоциируется пролог, но не буду, ибо спойлер. История Куро, кстати, тоже выдала мне в мозг Exception по ходу выполнения, ибо я после Драгонаги привык, что антагонист заслуживает сопереживания, только если встать с подветренной стороны и разглядывать с определенного ракурса.
Ах, да. И покажите мне человека, которому не понравится Нару))



Cкачать Ori, Lost In the Storm бесплатно на pleer.com


Download Gareth Coker Escaping the Ruins for free from pleer.com


Download Main Menu for free from pleer.com

Это о том, как всё здорово и радужно.

Теперь о том, как хочется проломить произвольную поверхность произвольной частью тела.



Геймплей игры обладает уникальными биологическими свойствами и дает прикурить и просраться одновременно.
И если начало игры способно заставить мимими-кать и может даже повыпускать лирический раствор во внешнюю среду, то дерево Гинзо мгновенно выбьет всю эту дурь из твоих позитивно настроенных извилин, анон. Закономерно, что чем дальше по сюжету, локациям и древу прокачки, тем выше температура седалищной мышцы и, соответственно, дальше от Солнечной системы и вообще от Млечного Пути ты летишь со своим креслом. Определенные моменты я играл, пересекая туманность Девы в гиперионовском спин-режиме. Ад, погибель, обсценная лексика на весь этаж в два часа ночи. Всё, как полагается))

На самом деле, всё не так уж и жутко. Благодаря постоянному респауну врагов и лута, возможность сохраняться в полевых условиях присутствует практически постоянно, что позволяет не заливать соседей снизу литрами слез, проходя одну и ту же местность по пять раз. Ну, разумеется, кроме таких босс-уровней типа дерева Гинзо, где надо пройти всё и разом, хотя на сотую попытку траектория движения разнообразной херни и её распределённость во времени запоминается, и пройти, не схлопотав пару микроинфарктов, в общем-то, вполне реально.

Собственно, геймплей и его сложность, восходящая к задрачиванию на упорядоченность действий, – это и есть основная причина истерики и непрерывной ненависти, перемежающейся с непрерывным обожанием. Кстати, именно это и помешало лично мне, по крайней мере, полноценно посочувствовать некоторым персонажам, ибо когда я полчаса крыл всё на свете ненормативными конструкциями, мне трудно с места в карьер начать сопереживать кому-либо. Реально трудно.
---
Подводя финальный итог, скажу, что игра стоит потраченных на нее нервов и возможно даже денег - стоит около 500р. в стиме, в принципе, цена соответствует. На момент написания я еще не прошел её до конца и тусуюсь сейчас в горе, но предполагаю, что уже близок к завершению забега. 10 часов восторга, восхищения, бешенства, злости и общего душевного подъема. Ибо красиво. Ибо персонажи. Ибо геймплей. Ибо музыка. Ибо всё, целиком и сразу.
P.S. На клавиатуре играется бесчеловечно. Возможно, на геймпаде гораздо удобнее, когда не надо быстро и решительно жмакать в шифт и промахиваться, как это делаю я))

xxx: Я помню чудное мгновенье, Передо мной явилась ты, Потом криты по 220, Потом мой труп нашли менты.


@темы: ТыТруба)), Неиллюзорный профит, Мир интересней, чем Вам кажется, Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?, Игры, :D

19:27 

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Сбегал на Kingsman.

Первое: ОНИ (спойлер, блядский спойлер( ) СВОЛОЧИ! Он был крутой, он мне нравился! читать дальше
Сеанс самоуспокоения.
Я в последнее время вполне либерально отношусь к кинцу/играм/книгам с большим количеством рубилова и отлетающих конечностей, особенно по инерции памяти после просмотра первого Куба. Там прямо в первых кадрах зрителю демонстрировалась, куда он попал и на что подписался... но это все ностальгия)
Таки да, пародия на бондиану, но пародия шикарная, я аж влюбился в сцену в церкви :D Да, это было жестокое, бессмысленное и беспощадное мочилово, над которым не стоило бы восхищаться, но мне понравилось, мама, я отъехал чердаком :gigi: Ожидалось, правда, больше черного юмора, чтоб аж передергивало, но нет, шуток было в меру, причем в довольно урезанную меру, хотелось бы побольше и поумнее. Тем не менее, САРКАЗМ И ЦИНИЗМ, они есть и они временами неплохо тащат) Есть правда, шутки класса гопник-гопник, но если прикрыть глаза и свернуть уши в кривую Фибоначчи, то переносимо.
Прыжок с парашютом - я подозревал)) (И еще разок). Мерлин по определению не может не радовать и, сказать начистоту, мне действительно пришлись вдоль души псевдонимы в духе старого рыцарского ордена. Они были неожиданно к месту и довольно органично.
Сюжет простой, как амеба, ясный, как пень и закономерный, как аксиома регулярности :3 Все очевидно, но все равно весело, особенно процесс подрыва чердачных помещений :gigi: Пздц, я едва не заржал, это было очень шизанутое зрелище, на грани идиотизма, но, блин, мне было смешно, прости меня, мое чувство юмора :gigi::five:

И еще одно, ради чего, собственно, я голосую большим пальцем в зенит. ФЁРТ КОЛИН ТЧК. У меня резко пополнился список любимых актеров и я бы не собрал свой позвоночник обратно в твердое s-образное состояние, если бы не этот мрак в середине фильма. Галахад чудесен, я был в восторге, я пребываю в восторге и я должен скачать фильм в копилку, когда он выйдет в норм качестве, хотя бы ради Фёрта. Да, там пол-фильма просто красочное, ловкое, временами кладущее на физику, развеселое перебрасывание свинцом, древесиной и людьми. Да, это даже не Стражи Галактики в плане спецэффектов) Но там есть охренительный Фёрт в охренительном костюме, который делает даже мордобой красивым :five:

Итого: годная псевдобондиана с истинным пафосом, плавно быстро и решительно трансформирующимся в сарказм, и крутыми чуваками с боевыми зонтиками :D
Майкрофт по-любому приложил бы к ним руку и спонсорство :five:

@темы: Мир интересней, чем Вам кажется, Вести с полей, :D

00:03 

ЛЮБИ БОРДУ, СПАСАЙ ПАНДОРУ

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
- Где вы?
- Иди по карте!
- Я иду по раскрытым сундукам.

- Любезный. ЛЮБЕЗНЫЙ, УСПОКОЙТЕСЬ!
- Коша, кто у тебя там "любезный"?
- Да у нее тут все любезные.

*около 9000 раз*
- КОТ, ТУРРЕЛЬ!
- Ой, бля, точно.

- Щас тут по сюжету клевый момент будет!
- Ну блин, почему я постоянно выпадаю на самом интересном? :(

- Кот, где ты училась водить?
- Нуээ... В гта xD
- А мне норм, я на месте стрелка катаюсь :D

ЧОРД ПОБЕРИ, это нужно увековечивать, как образец локального наркопритона :gigi: Образец для подражания :gigi:
Кооп на трех торчков, ТОННЫ пушек, ТОННЫ врагов, машинки с бесконечными патронами, произвольные придурки в эхо-коммуникаторе и прогрессирующая клептомания :five:
ВОТ, ВОТ ОНА, ИГРА МОЕЙ МЕЧТЫ!
Слежка за сюжетом по-любому пойдет под откос, но какой может быть, в жёппу, сюжет, когда у нас каждый заход - горячечные перестрелки в стиле раннего Рембо. Со времен Трансформеров я не предполагал, что дело может дойти до подобных заявлений, но, Безбашенного Голиафа мне в тыл, СЮЖЕТ - НИЧТО, КООП - ВСЕ!
"СТРЕЛЯТЬ, СТРЕЛЯТЬ, СТРЕЛЯЯЯЯЯЯЯТЬ" (с).
Neo Serena, .: Kuroi Yume :. - Дамы, мои мозговые химические процессы обожания вас обеих невыразимы стандартными словесными конструкциями :gh3:

Давно я не был так счастлив :vict:


@темы: ТыТруба)), Мир интересней, чем Вам кажется, Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?, Вести с полей, Borderlands 2, :D

17:09 

Прайм-тайм. На главном канале :D

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
ПРАЙМ

ОПТИМУС

ЧУВАК

ПАКС

ОРИОН

КОТОРЫЙ ЧОКОПАЙ

ЧУВАК

ПРАЙМ

ПРАААААААААААААААААААААААААААЙМ!!!!

ВО СЛАВУ ПРАЙМУСА И ВЕЛИКОЙ ИСКРЫ, ГОСПОДИ, ЭТО ЛУЧШЕЕ, ЧТО ВОСПРИНИМАЛИ ФОТОРЕЦЕПТОРНЫЕ КЛЕТКИ МОЕЙ СЕТЧАТКИ В ПОСЛЕДНЕЕ ВРЕМЯ.
У МЕНЯ ЕСТЬ СЛАБОСТЬ К КАПСОВЫМ ВОЗМУЩЕНИЯМ КЕГЛЕВОЙ СРЕДЫ, НО ДАННЫЙ СЛУЧАЙ, ОН ПРЯМО ИЗ РЯДА НАПОВАЛ, ОН СТОИТ ВСЕХ СВОИХ ЧАСОВ, ВСЕХ СВОИХ ГИГАБАЙТОВ И ЕЩЕ СВЕРХУ ЧАЕВЫЕ. ФИЛЬМЫ МАЙКЛА БЭЯ ПЫСЕЛОСНО КУРЯТ И ВСАСЫВАЮТ НА ДРУГОМ КОНЦЕ ВСЕЛЕННОЙ. ГРАФОН – НИЧТО, ЭПИК – ВСЁ. Сюжет – всё! Персонажи – всё! Впрочем, какого черта, хорошо сработанный графон – тоже всё! ДА ЧТО ТАМ, ВСЁ – ВСЁ, если вырабатывающие элементы работают на правильном топливе.
САУНДТРЕК – ВООБЩЕ ОСНОВА МИРОЗДАНИЯ И ИТОГОВОГО ВОСПРИЯТИЯ.
Так что, I NEED THIS!

Повальность моей любви к рисованному кинематографу имеет нечто общее с радиоактивностью, ибо тоже протекает самопроизвольно, не зависит ни от каких внешних условий и сопровождается испусканием элементарных частиц. Минутка околонаучного бреда окончена.
Если серьезно, Transformers: Prime – это реально лучшее, что случилось с моей головой за последнее время, если исключить из рассмотрения оборону диплома. При этом в местный биомеханический наркопритон я забрел случайно, после покупки киндер-сюрприза с Оптимусом внутри. Йа понял, что это знак свыше, сниже, сфантика и пошел гуглить добавку.
TFP - это сериал из трех сезонов, где общее количество серий, соображенное на троих - что-то около 60-70, по 20 минут каждая. И часовая полнометражка, завершающая сюжетную линию 3-го сезона. Вообще в этом перезапуске мне нравится реально все аж настолько, что я даже не буду громко возмущаться местной матчасти.
ИИИИИииии Рэтчет. РЭТЧЕТ. ДОООООООК!!! Сопротивляемость любви к доку предельно подходит к нулищам, ибо если у автобота может быть охуенная мимика, то вот у дока это просто образец для подражания)) В процессе просмотра серии 1 сезона про синтетический энергон я сожрал полруки, стараясь не хохотать в голос, не свистеть и не распевать дифирамбы Рэтчету на весь этаж. А вскоре я возненавидел вселенную Майкла Бэя, самого Майкла Бэя и вообще всех его сценаристов после нового фильма, где дока выпилили в первые десять минут. Персонажи разные, характеры тоже разные, но сам факт заставляет меня имитировать грозовое облако, входить в стадию ударной ионизации и испускать молнии в радиусе двух километров.
Возвращаясь к басням про сериал – он смешной. Не без детского сада, не без пролагивающего обоснуя в огромном числе моментов, когда ты смотришь в экран, а по ту сторону положена целая Nescafe-банка болтов на физику, анатомию и местную логику. Но он забавный, с персонажами, которым симпатизируешь независимо от фракции.
Кстати, в данном случае озвучки мне нравятся все: и русская, официальная, распространяющаяся на первые два сезона, и родная английская версия, с которой я ознакомилась за 13 серий. Все хороши и заслуживают внимания, но вот голос Оптимуса в англо-версии - это похер-фейс волнового вида. Тут русская выиграла :3



К слову о музыкальном оформлении. Финальная полнометражка была выпущена осенью 2013 года. У меня возникло ощущение некоего дежавю и неиллюзорной связи с концовкой третьего Масс Эффекта, но, положим, здесь нет прямой зависимости) Я все веду к тому, что будь в МЭ аналогичный эмбиент на финальную кат-сцену – окончание сказа про Шепарда-стрельца имело бы совершенно иной оттенок. В Восстании Предаконов был реализован именно тот градус эпика, величия и общего душевного подъема, когда печальные, по сути, события действительно воспринимаются как завязка к грядущим свершениям и как многообещающие заделы на будущее. В Эффекте лично у меня была кардинально иная реакция. Она тут уже была описана аж в нескольких постах)
Так что звуковое оформление многое решает, особенно когда дело доходит до ручки. Хотя МЭ даже саунд Предаконов не спас бы, на самом деле.
И, да, я шатал Игрища Престолов, я жду новый сериал от Хасбро)))
А там авось и Прайма поднимут, ибо Польша Кибертрон не стронг без папки :D

Да, вдогонку скажу пару ласковых про Эпоху Истребления. Графон хорош, но сюжет сер, уныл и затянут, как моя дорога до работы. Концовка просто обдолбанная. Даже если это планировалось как завязка/обоснуй к событиям следующей серии, получился свирепый идиотизм, после каждого просмотра которого где-то умирает один Шоквейв.
Фильм вообще имеет все те же плюсоминусы, что и у Темной Стороны Луны – процессы сканирования выходцев земного автопрома и трансформации нуоченькрасивы, техно-махачи тоже удались на славу, но все травит сюжет и логика в фильме. Точнее, их могила, на которой станцевала вся съемочная группа. Но даже фиг бы с ней, с идеей. Больше всего бесит, очень бесит, невыносимо бесит все то же упарывание СРАНЬ ФРЕЙДОВА, НАСКОЛЬКО ПСИХОЛОГИЧЕСКИМИ человеко-моментами.
Блин, я пришел посмотреть на больших роботов и аццкую резню, а мне половину фильма показывают фрагменты из Форсажа с претензией на тургеневскую драму!
Тот самый момент, когда в фильме про трансформеров самих Трансформеров хрен дождешься. Не умеешь пихнуть мыловарение так, чтоб пипл схавал и попускал пузыри незаметно для себя – ну так и не берись, руби весь фильм один графон, хуже не будет.
З.Ы. Для сокрытия ущербности содержания графона было мало, имхо.

На этой наставительной ноте я закончил. Карету Граунд Бридж мне, Граунд Бридж!


Да они там все прекрасны :3 И Нокаут. И Шоквейв. Всем синтэна за мой счет!

@темы: ШАЙТАН-ТАБУРЕТКИ, ТыТруба)), Прайм-тайм, Неиллюзорный профит, Мир интересней, чем Вам кажется, Меломания инсайд, Вести с полей, :D

22:11 

Когда Вы в последний раз видели гражданина Игоря?

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.


-Когда-то и меня вела дорога приключений... А потом мне прострелили колено.
-Когда-то и меня вела дорога приключений... А потом мне прилетели Шепард на Омегу и ракета в лицо и нихрена не поменялось.
-Когда-то и меня вела дорога приключений... А потом тоже дорога приключений, потому что я модуль приключений, меня зовут Рик, эй, красавица, быстро, какая ситуация?

Лайту бы Гиасс. Лелушу бы тетрадку.

Шепарду бы Фус-Ро-Дах, Челл бы дробовик, а мне бы портальную пушку в Скайрим - я задолбался по скалам ползать!



А все потому, что игоры коварны! Ты проходишь базовую линейку одной игры, пусть даже несколько раз, потом ставишь безобидную, казалось бы, головоломку, а она, мать ее, внезапный АТАКУЮЩИЙ РЕАГЕНТ. И все, через полчаса у тебя дрободан окислился в портал-ган и ты уже не азари, а сверхупор(н/от)ый хуман в рыжем комбезе - кидаешь турели в кислоту. Предварительно пошмаляв из эбонитового лука.

А теперь пара слов о кислоте. Как показывает практика, синильной.


~ * To be continued * ~

@темы: ТыТруба)), Неиллюзорный профит, Мир интересней, чем Вам кажется, Меломания инсайд, Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?, Игры, Вести с полей, Skyrim, Portal, Mass Effect, :D

19:09 

:D

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Первая сольная Бронза взята, с почином нас! :-D
UPD: Тем не менее, путем шишкотворного опыта и катания по форумам было выяснено, что Разведплатформа, которой я так радостно бегал и давал всем в щи с вертушки последние N миссий и все свои взятые/невзятые соло - это таки определенное читерство, ибо ближний бой и Матрица решают сразу дофига( Ибо, мать его, Адептом-Коллекционером меня упорно валят на второй же волне Т_т Солдатом-хуманом - на третьей, из-за заданий( Задания аще бесят, если нужно что-то ломать или нести, а ты не в инвизе(
Кто-то, видимо, все еще краб по знаку мультиплеера.
Но ничо. У меня есть Юстициар и Опустошение :3 И пока не пропитый навык резкого драпа в рандомном направлении :-D

Если кто захочет компанию из Развеплатформы на серебро/бронзу - мы обитаем на остальном свете как Solvanar :D

И, вдогонку, прекрасная картина, вызывающая лютый зуд конечностей с целью незамедлительного двойного хэдшота :3

Cerberus Ballet Company by Nissun on deviantART

Иииии, пока помню, надо сныкать виртуальное пианинко.
И коллекцию вкусной копипасты для мелодий :gigi:

читать дальше

Для обзоров:

@темы: Приятная мелочь, Неиллюзорный профит, Мир интересней, чем Вам кажется, Вести с полей, Mass Effect, :D

15:34 

COMMANDER SHEPARD

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
*нечленораздельные брачные крики барсука*
ЭТО. МАТЬ ЕГО. ВНЕ ПРЕДЕЛОВ ДОСТИЖИМОЙ ЭКЗАЛЬТАЦИИ.




Прослушать или скачать Commander Shepard бесплатно на Простоплеер

.:crzdance:.

@темы: :D, Mass Effect, Вести с полей, Меломания инсайд, Мир интересней, чем Вам кажется, Неиллюзорный профит, Приятная мелочь, ТыТруба))

22:13 

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Мать. Вашу. Я б кирпичами пробила всю конструкцию.

@темы: Мир интересней, чем Вам кажется, ТыТруба))

18:33 

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
АЫЫЫЫЫЫ, сказочное зрелище! :lol:
А про эту стачку в ЕВЕ теперь легенды будут слагать, по-любому :gigi:



Сам пост

Собственно, про Ад в ЕВЕ)
Стыдно признаться, но я даже... возгордился за участников этого треша :gigi:

@темы: :D, Mass Effect, Вести с полей, Мир интересней, чем Вам кажется, Приятная мелочь

00:21 

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
И еще одно, маленькое дополнение вдогонку, чтоб я совсем расслабился.
Концовки чудовищны, правда. Даже расширенные. Над зеленой и синей рыдал и не мог успокоиться, я не согласен с такой гибелью.

Я могу быть нелогичен в своих суждениях. Возможно, синтез в теории может быть лучшим решением (да, я философствую относительно вымышленной истории, прости Господи), но я не верю. Я не верю Жнецам, я не особо верю в существование полноценного ИИ. Мне жаль EDI и трудов Легиона, я чудовище на этом фоне, но я выбираю красную концовку.
Я вообще плохо отношусь к вещам, которые меня сначала упорно и неотступно убивают, а потом внезапно соглашаются оказать необъятную помощь. Я плохо отношусь к слиянию с тем, чего даже не знаю. Я плохо отношусь к отсутствию свободного выбора у каждого члена каждой расы. Я плохо отношусь к единовластию. Я плохо отношусь к той версии Шепарда, что образовывается в результате синей концовки - она Катализатор. Она не Шепард в полной мере. Я плохо отношусь к смертям своих персонажей.

И, да, я не верю в полноценную Теорию Одурманивания.
Спасибо BoiWare за то, что эта концовка в принципе есть.
Шепард жив. И он - легенда.

@темы: Мир интересней, чем Вам кажется, Вести с полей, Mass Effect

02:48 

Пара слов об эффекте массы. И эффекте этой массы на общее самочувствие)

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Боюсь, сегодня мне снова придется лечь часа в два ночи. Но какой у меня еще выход?) Полопаться в каждой цепочке ДНК?)

Я прошла все три части Mass Effect. Как и обычно, немного поздновато для всеобщей волны, но тем не менее.
Первые пару минут после концовки я планировала распространиться хоть в какой-то общественный ресурс с целью дележки полученными впечатлениями, но сейчас, оглядываясь на первые две части, наверное, еще поразмыслю над этим.
И тем не менее.

Сначала пара слов о концовках.
Я дошла только до одной, красной. (с учетом одной, на удивление удачной попытки почитерить, Шепард у меня выжил. Ну... сделал вид, по крайней мере). Теперь я в полной мере понимаю потоки безбожной ненависти по отношению к финалу - положить все, что не скатывается с ровных поверхностей, на предыдущие части и общую характеристику героя правда было идеей так себе. В принципе, очень в духе игры в целом (либо "ай да к нам!", либо "пшел вон, я и сам прекрасен!"), но для концовки, для такой важной, нужной, большой, очень значимой концовки порешить судьбу ВСЕЙ ГАЛАКТИКИ НА ВСЕ ОБОЗРИМЫЕ ВЕКА сиюсекундно, независимо ни от чего, кроме ОДНОГО ЕДИНОЛИЧНОГО и НЕОБДУМАННОГО, СУБЪЕКТИВНОГО И ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ, БЛИН, ПОСПЕШНОГО решения - это сортирный слив.
Ты либо идешь по пути Андерсона, либо идешь по пути Призрака, либо идешь на поводу у ДОЛБАННОГО ИИ. У чертовой машины! У синтетика! Кусок говорящего кода в металлическом пятилистнике не будет указывать мне, что делать!
Окей, лады, это эмоции, он не указывал. Никто не указывал. Собственно, я и не выбрала. Но бесит чисто абстрактная ситуация, когда чертов модуль, случайно, с большого бодуна запрограммированный 100000000000-летними недоучками принимает решение, жить целой цивилизации или умереть. Вне закономерностей, вне логики, просто по указке. К слову, почему недоучки. Как могла раса, достаточно развитая для создания такого феерического ИИ прощелкать критерии глобальной чистки и попасть под раздачу? Мол, у Левиафанов своего Азимова не было, чтоб три закона робототехники рассказать? *лицоклешня*
Возвращаясь ненадолго к вопросу о структуре концовки - разбить эти три варианта развития событий на три раздельные сюжетные линии, т.е. просто убрать конечную свободу выбора и сделать итог зависимым от принимаемых игроком решений во время прохождения было бы логичнее. Сугубо на мой взгляд. Последняя свободная воля игрока идет тундрой, но это хотя бы выглядит приемлемо. Хотя хз, да и смысл теперь об этом тереть.

Немного о самой концовке. Сколько людей, столько и мнений, я воткну сюда свое, "потому что я могу"))
Идея Призрака мне понятна, даже неизвестно, как я бы сама поступила в схожей ситуации. Однако, само решение передать контроль ОДНОМУ человеку, причем над ВСЕЙ галактикой - честно, это даже хуже ига Жнецов. Жнецы хотя бы действовали согласно собственной линейной логике, все взвешивая и анализируя. Беспристрастно, что важно. А тут предлагается передать управление одному человеку. Органику. С эмоциями. Более того, СОЛДАТУ, а не политику, не ученому, не психологу, не историку. Шепард молодец, я не спорю. Преимущественно парагонистый Шепард может быть сколь угодно правильным, он сделан очень в духе классических американских "хороших парней", но, мазафака, это сознание человека! Очень рандомное сознание, а вся правильность суждений формируется из жизненных ситуаций. При наличии абсолютного контроля над галактикой и тысяч и тысяч лет существования в виде чистого сознания что станется с этой правильностью? Будет постигнута вселенская мудрость? Или все обернется вселенским безумием? Один человек, тем более в изоляции от собственного вида - что он может наворотить? Даже самый хороший, даже самый умный, самый правильный, самый-самый?

Идея Катализатора мне тоже понятна, поскольку он нашел решение проблемы. Идеальное, правильное, со всех сторон логичное решение с точки зрения синтетической формы жизни. Имхо, я не считаю решение таким уж безупречно правильным с точки зрения органиков. К слову сказать, я не считаю саму идею, в такой ее реализации правильной вообще. Положим, органики достигают физического совершенства - а что еще они могут получить? - это ли не вызовет куда больший хаос в войне за власть? У органиков вообще с этим большие проблемы - каждый хочет властвовать, каждый достигает этого, как может, и самая основная точка давления - физическое несовершенство. Все завязано на характеристиках - физических или умственных. Слияние с синтетиками не решает "проблемы" желаний - это просто ликвидация одного слабого места и ВСЕ. Профит? Ну профит, конечно, но мира, любви, труда, мая, жвачки и полного отсутствия хаоса это не принесет. Синтетики же должны получить "понимание" сродни органикам. Не дай боже. Пожалейте синтетиков, у них такое хорошее слаженное общество (не считая еретиков). К тому же, чего именно они не понимают? Сознания Легиона и EDI, по-моему, приблизились крайне близко к человеческому мышлению и системе ценностей безо всяких левых технологий. Нужно ли оно, такое понимание?

Позицию Андерсона я принимаю верной не из-за того, что уважаю Андерсона. Просто, раз уж выбор невелик... Органики сформировались сами, пусть за многие-многие годы, а может даже и очень-то не сами, но тем не менее, они - основа, начало, альфа, отправная точка всего текущего маскарада. Органики создают синтетиков. Потом органики с этими синтетиками косячат, потом синтетики начинают люто третировать органиков, ну да это не так важно... Соль органической жизни - в решении проблем. Соль всей жизни, не вечной, ограниченной - в решении приходящих проблем, в борьбе, В ПОБЕДЕ И НОВОЙ БОРЬБЕ. Это смысл, это цель, это основа, вокруг решения проблем, вокруг борьбы с действительностью строится все существование. В рамках вселенной ME - это должно сработать для любой органической жизни. Когда человек перестает бороться, он умирает. Если не умирает, то входит в депрессию, что из того же ящика. Отсутствие борьбы губительно, равно как и сама борьба, но тут работает эта лютая философия меньшего из двух зол))) Зачахнуть в повиновении или сдохнуть в попытках.
Собственно, потому красная концовка) Органики не венец творения, но слияние с техникой - добрая воля каждого и не одному человеку решать за всю вселенную. И живой Шепард, да)) Это не главное зерно финала, но очень важная компонента чисто для меня, у меня впечатлительность высокая) И выжил он очень странно... И Кайден табличку на мемориал не повесил) Это уже DLC, доработки, допилки - пофиг, мне отлично))

И потому больше всего меня успокаивают сюжетные мощные косяки серии, правда) С этими косяками история выглядит неидеальной, не слишком-то реальной, ее можно опровергнуть, что все нифига не так) Что всех можно спасти, что все будет зашибись, что все реально зависит от числа войск на твоей стороне, прокачки твоего корабля и грамотного распределения улучшений) Собственно, так оно и есть.

И самое такое основное, из-за чего этот отзыв можно прямо сейчас закрыть и забыть - мое мнение тоже индивидуально и субъективно)

P.S. И, да, ребятки, DLC Citadel риальне одна из тех вещей, из-за которых я проживу еще лет пятьдесят к отведенному сроку. Треш, угар, содомия, I should go :five:

@темы: Мир интересней, чем Вам кажется, Вести с полей, Mass Effect

21:46 

Я. Ржал. Как непарнокопытное.

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Что можно сказать вместо алло =)

Да
Слушаю
читать дальше

@темы: :D, Мир интересней, чем Вам кажется, Приятная мелочь

22:31 

Печенье на ночь.

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ПОКЕМОНОВ

Старью

Покемон Старью – это огромная морская звезда с присосками, которая лежит на дне океана и думает.

Она думает о том, кого бы и за что наградить.

Раз в месяц собирается совет из 12 самых умных Старью. Они долго совещаются без слов, передавая мысли присосками, а затем, утвердив награждения, выползают из моря и присасываются к награжденным.

Конечно, людей и покемонов они не награждают, кто ж выдержит такую звезду?

Они висят на знаменитых самолетах, выдающихся танках, высотных зданиях, телебашнях. Один раз наградили баню, но это исключение. А уж музеев и старинных замков они понаграждали целую кучу.
Они висят и гордятся собой и награжденными достижениями прогресса. Жаль, висят не очень долго, потом присоски высыхают, и покемоны отваливаются.
(с)

@темы: :D, Мир интересней, чем Вам кажется, Приятная мелочь

22:11 

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
ДРАКОН (Дружелюбный Русский Алгоритмический язык, Который Обеспечивает Наглядность) — визуальный язык для построения блок-схем алгоритмов.

Какая прелесть, а?)))

@темы: :D, А не попрогать ли нам?, Мир интересней, чем Вам кажется, Неиллюзорный профит

23:16 

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Чо-та мы давно не писали про наши извращения под литерой "К". "К" - значит кодерство *напыщенно попытался скрестить букву из пальцев*
Короче, практику мы давно допилили, это известно, хорошо и складно. Что лично меня тут самую малость расстраивает - сайт висит в том виде и на том месте, где его оставили. Я понимаю, что всем насрать и будет он там пылиться до следующего нашествия абитуров, но обиднослушьда? Но не мое это дело, лезть не хочу никуда, не ворошим.
Чо делается в мире сейчас.
Сейчас делается (кривлю душой, пока еще не делается, пока читается) для одной компании модуль по расчету з/п вкалывающего там населения. Модуль не архисложный и вполне подъемный, но на тучу мелких замечаний-фишек-дополнений обширный, сука, как инфаркт миокарда. Съездила к Тихомировой, воочию пронаблюдала процесс разделения накопленной казны на трудовую душу, впечатлилась. Довольно часто проскальзывала расхожая фраза примерного вида: "Волею времени так сложилось, что...", которая незамедлительно вызвала у меня ассоциативный ряд на этот былинный анекдот. Ну да ладно.
К эффекту, произведенному полученной инфой добавилась небольшая нервная моя вспышка на тему того, на чем это дело будет реализовываться. Ибо делаю модуль свой, но похожую конструкцию ваяет и Женька, а поскольку в обозримом светлом будущем наши коллекции предполагается слить в единый сайт, то клепать надо хотя бы на одном языке и на единых технологиях.
Женька тогда высказалась, что желает проделывать всю работу на Яве, ибо в присланной нам пояснительной записке одного похожего УИРа чуваки реализовывали систему для аспирантов на Яве. И, мол, она хочет поюзать данный отчет по максимуму. Я сию рукопись тоже видела, кода там мало и чисто для иллюстрации и увеличения объема текста, так что профит от нее сугубо эмпирический - она, по факту, пример в оформлении наших ПЗ. + я на Яве писать не хочу. По крайней мере, свои УИРы. Женьке пофиг, как и, формально, мне, поскольку у нас обеих опыта и в яве и в пыхе коты взгрустнули, но я хочу научиться херачить всякую нямку на пыхыче, тем более, что пыхыч для нас сейчас наиболее оптимален, как я почитал.
Тем более, что он хорошо работает с mysql, что тоже нам на руку и это чуть ли не основной критерий, по которому выбирается технология.
Словом, я переубедил коллегу и теперь более плотно знакомимся с PHP, БД и сопутствующими сладостями.
Кстати, я даже Винду переснес ради такого случая) Ибо, как я помню, денвер у меня встал в прошлый раз странно и не захотел выгружать БД для переноса на тестовый сервак. Мы попробуем еще раз)
А раз такое дело, тогда скину сюда литературку, которую будем жрать от корки до корки и с коркой вместе. Ну, по крайней мере, что сейчас видится полезным:
Профит раз
Профит два
Профит три

Насколько это будет питательно и плодотворно пока не могу сказать, время нам покажет и подскажет. Если кто-то в курсе приносимой (или не приносимой) пользы - отпишитесь) Если нет - мы будем следить за развитием событий)
Ходу, парни!

@темы: Приятная мелочь, Неиллюзорный профит, Мир интересней, чем Вам кажется, Вести с полей, А не попрогать ли нам?, :D

14:29 

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Интерактивный диктант))
Узрела прелесть уже давно, несколько дней назад вспомнила о ней) Порадовало, что проект не забросили на двух текстах, я уж думала, что за сим дела благие завершатся))
И все равно два( Орфография который раз безошибочна, но пунктуацию страшно озвучить(

totaldict.ru/idictation/

@темы: Приятная мелочь, Неиллюзорный профит, Мир интересней, чем Вам кажется

ASSUMING CONTROL

главная