Монтаж раз от раза становится все сложнее. Я даже не понимаю толком, что именно меняется, но эти маленькие детали - в одном эпизоде скрафтил удачный сэмпл, в другом нагуглил нужные шумы - занимают меньше времени, а картина прорабатывается резче и четче. И я уже на этапе сценария слышу, как Натан лупит стены и по его квартире летает фарфор или стекло, не имеющие иного практического применения. Я вижу вмятины и пробитую дыру в дспшной панели на стене, я слышу и вижу, как Легба прорезает очередные царапины на полу станции, пока приближается к Лох. Когда-нибудь Лох получит этой металлической иглой в пасть и останется с пробитыми насквозь челюстями, но это будет позже. Или, может быть, будет не так. Хз, хочу еще в блендер прыгнуть, но так мало времени, а монтаж и проект занимают такую львиную долю теперь в моей жизни.

Этот эпизод хороший. Прогресс виден лучше, по технике, по игре, по персонажам и обстановке. Все еще не идеально, идти нам далеко и долго, но все же увлекательно и уже очень хорошо.
Все же начну им гордиться.

/*-----------------­--------------------­--------------------­--------------------­--Вместо эпиграфа----------*­/

- Вы снова здесь, изменчивые тени,
Меня расстраивающие с давних пор?
Хотя бы раз Ваш сумеречный гений
Сумеет не испортить всё?

- Мы сражены сюрпризом небывалым,
Нежданным злом, нахлынувшем извне!
Умели бы - давно уже рыдали,
По той судьбе, что ждет нас вдалеке : (