Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Доиграл на той неделе чаптерсы, пройдя единым махом The Longest Journey, Dreamfall: The longest journey, Dreamfall: Chapters. Много сидел, много думал.
Не забудем, не простим SUKA BLYAD - не знаю, зачем я по вулканские уши встрескиваюсь в персонажей, но Красавчик Джек тому в подтверждение, я до сих пор не могу осилить Borderlands 3 не из-за коридорности или деторожденных антагонистов, не из-за протекших глаз на шаре Катагавы или видеокарты, взлетающей на первой космической прямиком в бсод. Нет, просто из утячьего синдрома и обожания к персонажам, которые умеют в сыааааркыааааазм.

Но кроме Эйприл и вроде бы забавного, а вроде и не-пришей-седло-кобыле твиста с ой, как неожиданно (который, по истечении поствосторженного времени, начинает ощущаться даже не как костыль, а прямо-таки как целый экзоскелет для паралитика), вся трилогия в целом мне оставила пару зарубок на желудочке.
Я очень люблю первую часть, point-n-click квесты - ван лав, маст хэв, сак дик. Киберпанк в игре 90х годов, когда во внешнем мире не так давно вышел Нейромант, получился на радость качечственно, high tech, low life, но без привкуса безнадеги и киберпсихоза. Есть привкус чисто студенческой безнадеги, но это другое :D
Квесты, на мой ретардный вкус, вообще годятся для прохождения в любое время войны и мира, на любых видеокартах и в любых системах, если оные смогут их переварить и не навалить ошибок от запоротых шрифтов. Пушо задники рисованные, тексты прописанные, головоломки ебливые (насколько их можно таковыми считать, по сравнению с унылой современностью) - в целом, законченный продукт, от которого не тянет фейспалмить, как от ИНТЕРФЕЙСА С СОСНОЛЬНЫМ ИНВЕНТАРЕМ, который, спасибо большое, в третьей части превратят во что-то как-то сносное.

Клиффхэнгер был хорош, я горел желанием разворота бытия женщин-художников в мире магических трипов туда-обратно на 20 минут. Вторая часть мне такой радости не принесла, для 2022 года сюжет в некоторых плоскостях уже вторичен, но для 2005 года все эти иллюминатско-коммерческие заговоры и трубки в черепе должны были смотреться весьма круто.
Опять же, во второй части мир Старка на мой вкус более увлекателен, чем политическая либеральная возня в Аркадии. Не то, чтоб я был против, топик насущный и ниибаца плодотворный, но всю сопротивленческую деятельность неимоверно хочется подвести именно под тег "возня". Суецыдие и прочие прелести отсутствия психотерапевтов в средневековье с одной стороны ОЩУТИМО ТАК расстраивают, с другой стороны, Эйприл там уже настучало 30 и я даже проникся ее заебанностью и выгоранием. В более йуном возрасте я бы оооочень возмущал поле вокруг плачем о пробитой мотивации, но сейчас даже готов понять-принять. Даже может и хорошо кончила, в более убогой жизненной ситуации я бы даже позавидовал :D

И в финале - Chapters. Резко стало хорошо визуально, я даже простил скучный Европолис и в целом скучное ВСЕ боже, как только в одном из миров начинается политота - это просто приговор.
Страшно отрадно то, что несмотря на постоянные разрывы между частями лет эдак в 7, в сюжетах между второй и третьей прямо-таки НИ ЕДИНОГО РАЗРЫВА, то есть чаптерсы газанули по прописанному сюжету и дальнейшие блуждания с Дерьмоботом и Ко были вполне себе дело- и мемоносны.
Впрочем, на этот раз оказалось основательно положить уже на Старк с его партиями и я словно окунулся в Деус Экс: Попил человечия - та же Прага, те же группировки, те же менты позорные, только в профиль.
Но в остальном - супер. Спасибо за корягу и мифологию оной (хотя я думал, что ее принесли из Аркадии), спасибо за Брайана (какой же он мерзко-прилизанный стал во второй части, я блевал, как он сам в первой), спасибо за связку Зои и Веры. Арка пробирочных детей мне как-то особенно полюбилась, возможно очень уж пробивающим визуалом в адрес Звонка.

Я очень долго шел к этой серии. В детстве я упарывал-упарывал, да не упорол первую часть-квест и прошел его уже в более внятном возрасте. Диск с Дримфолом у меня вроде как даже был куплен достаточно давно, но я по какой-то причине все не мог заставить себя его запустить. Как я понял после марафона второй части за три дня - не зря так долго сомневался. Пройди я ее до выхода Chapters, я бы свихнулся и разуверился в человечестве, особенно в эру просранных сиквелов.
Должен сделать мысленный реверанс Рагнару, потому что этот хитрожопый норд, похоже, продумал скелетные вехи сюжета еще в 90х, судя по инфе, что модель старухи в Доме всех миров именовалась не так, как задумывал хитрожопый норд, хотя хрен его знает.

Добротная сага. Всегда буду помнить.

- April Ryan, pleased to meet you, sir.
- Oh, but the kitten has manners! How precious, how very precious. I am tempted to not turn you into stone - you would make a spirited wife and mother to my demonic children >:3


Я орал, меня кадрили :D


@темы: Игры, Вести с полей, Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?, Старые игры: хрен найдешь и хрен поставишь

19:47

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Сходила еще раз проведать статусы по беону, а то иногда как припрет ностальгией - и хоть на стенку лезь с ногами, прям в обуви.
Чо-то никак. Чо-то тухло. Скорее всего серваки уже продали и данные дропнули, но маааало ли.
Tsk, досадно то, что в отличие от дайрей там не было крика о помощи или хотя бы об удалении - можно ж было поорать и собрать донаты на последние два-три дня доживания, но увы.
Stab F

В любом случае, я манал эти ваши новости про закрытие вообще всех развлекательных мероприятий до конца 20-го, это повод разгрести всю свою библиотеку в стиме, НО ЕПТ, Я НЕ ХОЧУ ДОЛБИТЬ WASD 24/7, ВЫПУСТИТЕ МЕНЯ ИЗ-ЗА КОМПА. Причем я по уши в непройденных играх, но последние года два мне толком ничего не заходит так, чтоб прям задротить до трех ночи и материться во сне до утра.
Был Холлоу Найт - вторую часть все никак не заанонсят с датой.
Был второй Ори - и лучше б его не было, потому что его умудрились всрать в управлении И на клавомыши, И на геймпаде. Про сюжеты я вообще кидаю на себя немоту, потому что это такая халтурная соковыжималка для глаз, что после первой части даже заикаться не хочется.
У меня стоит Disco Elysium и надо бы его пройти, но сцуко - мне шершаво заходит диско и там разрывной инглиш :D
Есть дивинити и призраки балдурс гейта - но они где-то за облаками.

В итоге тыкаю последние дни в Out There Ω Edition и чувствую какую-то зверскую деградацию, хотя сама игра залипательна, аки чан с карамелью (планета из карамели там тоже была, что характерно :D). Наверное стоит хотя б английский язык на компе тоже включить, а то совсем зашкварно.


I GOD

Очень скучается по биоварям, хоть бы Драгонага, хотя бы МЭ, такое впечатление, что поиграла бы даже во внебрачного сына Андромеды и Антема :weep3:

Еще мне вчера опять с апломбом втирали про обучение, работу мозга и самонагрузку учебой, я в целом прониклась осознанием, что в универе ботала существенно больше и надо бы вернуть объемы, как было, раз уж сижу дома второй год и ебашу соло на IDEA.
И раз уж я взялась читать хабр, давайте еще и сюда это все накину, а то че такие посты бесполезные-то :D

19 статей про йадро
habr.com/ru/company/ruvds/blog/337460/

Прототипы и вообще надо этот сайт весь полистать, а то внезапно прикольные приемы кодстайла находятся
learn.javasсript.ru/prototype-inheritance

"Конец сказу о том, как Кот не хочет работать и всячески отлынивает" :gigi:

@темы: Игры, Вести с полей, А не попрогать ли нам?, Неиллюзорный профит, Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?

00:13

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Слышали же про GRIS?
Не из тех игр, про которые можно полностью самовыразиться словами, особенно, когда и сама игра не содержит в себе ни слова, ни буквы, кроме элементов управления.
Оценки и обзоры уже сказали все раньше и за меня, но все же... Все же.
Я теряюсь в лексике, пытаясь хотя бы в голове подобрать правильный силуэт ответа на вопрос: "Про что игра?". Игра как будто бы... про боль, про самокопания, про ненависть к себе, про то, как ты сам или силы извне выжигают в тебе опору и цвет, выжигают всего тебя до бледного ущербного состояния, но, что важнее - про то, как всему этому противостоять и искать в себе силы, жизнь, друга и гуашь.
"Как будто бы" - по той причине, что GRIS повествует себя образами, цветами и музыкой, затолкать в слова можно то, что сам для себя увидел и смог четко опознать, но это не опишет всю палитру сокрытого. Могу только добавить, что на выходе из игры остается привкус гармонии с собой, может не до конца и не идеально в ноты, но лучше, чем было на входе.

Из технического: три часа на прохождение из конца в конец, но с половиной ачивок (возможно, я еще и некоторые цвета прощелкала О_о).
Геймплейно - платформер на уровне Journey/Abzu, т.е. медитативная игра на "понаблюдать", без необходимости стремительно кидать клавиатуру в стену, чтобы выиграть. Саму картинку даже сравнивать ни с чем не хочется, поскольку все это великолепие отрисовано вручную и его впору любить и обожать на уровне Ори, только с другой стилистикой.
Звуковое оформление - да.
Картинка - да.
Всё - да, потому что меня не так часто тянет на стёбообедненные отзывы, а тут прямо по креслу размазало и к соседям снизу стекло.
Хотя не, вру, в последнее время часто - до этого сожрала Finding Paradise со всеми осколками, да и вообще накупила в стиме кактусов, жру, как не в себя :D
Но хоть провизия сразу с зубочистками :gigi:



@темы: Игры, Вести с полей, ТыТруба)), Мир интересней, чем Вам кажется, Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?

14:32

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Анон, знаешь чо щас скажу?

СПОООООЙЛЕЕЕЕЕР, ну как обычно.

Делай раз:
pockethero.co.vu/post/131677421430/just-a-thoug...

Делай два:


Теперь почему так надо делать.
Я практически сразу после "shit happens" тоже задалась вопросом - какого уя, это ЛИНЗА, тупо средство ввода-вывода. Поначалу тут было мнение, что "Ну мало ли, там кусок бд лежит в узлах глазной шины", но это фиговая мысль от склероза по матчасти, а я наконец оторался по собственной тоске, увидел на тумблере поддержку своих первых, плохо оформившихся после прохождения мыслей, и пошел смелеть третьим глазом.
БД по-любасу должна храниться в височном носителе, ну это правда логично - синхронизация данных и действий между рукой и глазом определенно должна идти через ЦП, ЦП почти наверняка сидит там же, в голове.
И как я это себе вижу - носитель Рис не сдаст на цветмет.
Акт с линзой больше похож на решение: совсем отрезать Джека от реального мира или дать возможность смотреть бесплатное кинцо из ЖОПНОГО КАРМАНА, ОЧЕНЬ КРУТОЕ КИНЦО, ОСКАРА ЭТОМУ КИНЦУ, но тем не менее.
Теперь мне это видится потерей в меньшей степени, потому что с возможным возвратом, адрес на ошейнике написан.

НЕ. НЕНЕНЕ.
Джек просит не совать его обратно без средств к взаимодействию с миром, хотя бы односторонним.
Потому что уничтожить носитель - это надо постараться. Ну, не то, чтобы прям очень сильно постараться, но ебнуть его об стену для этого явно маловато, в конце концов ID чип Накаямы там тоже много чего пережил и не поломался.
Самое логичное - сунуть обратно. Убить всегда успеется.

Вы знаете, если ТТГ последует логике собственных действий, то все не так уж и плохо.
БОЛЕЕ ТОГО. Все довольно хорошо, мы вернулись к тому, что было в начале игры.
Джека можно. Хотя бы даже просто в теории, но Джека можно.
Это хорошо.
Меня попустило, я пока не буду надсадно выть внутри своей головы при каждом упоминании борды в мире.

@темы: Игры, Вести с полей, Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?

01:44

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Ахтутнг: СПОЙЛЕРЫ К 5 ЭПИЗОДУ TFTB, обсценщина, джекоблядство

краткий пересказ общего впечатления

На этом вселенная борды для меня закончилась. Потому что у Пандоры был ОДИН, ОДИН ЕДИНСТВЕННЫЙ НАСТОЯЩИЙ ГГ, который все тащил.
Зачем я ждал это дерьмо? Зачем я столько ждал это дерьмо?
Я разочарован, расстроен, убит нахрен, наповал, КАК ТАК, НУ КАК, МАТЬ ВАШУ, ТАК?
ПОЧЕМУ?
Нет, ну понято почему, но ПОЧЕМУ ТАК? Дайте хоть один намек на то, что личность Джека сохранена и может функционировать, ну хоть один! Жопный карман Рисинки - ЭТО ОХУЕННЫЙ КОНЕЦ ДЛЯ КОРОЛЯ, ПРОСТО ОХУЕННЫЙ, ТТГ, ДАЙ ПЯТЬ, ЧТО ЗА ПОЕБЕНЬ.
Я понял, что Гирбокс решил поставить точку в истории Гипериона. в истории Гелиоса, Джека и вообще точку во всем том, что, сука мать его, являлось бордой! НО ОН БЫЛ ПРЕКРАСЕН, ОН УПЫРЬ МЕЖГАЛАКТИЧЕСКОГО МАСШТАБА, ДА ЭТО КОНЕЧНОЕ МРАКОБЕСИЕ В НАЧАЛЕ ПЯТОГО ЭПИЗОДА, НО ЭТО ЖЕ ДЖЕК! ДЖЕК. За что, кто у вас там такой ревнючий завистливый говнюк в сценаристах? ОН ДАЖЕ ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ УМЕР ГЕРОЕМ, почему вы плюете с разбегу на всю атмосферу и идею персонажа и завершаете ЕГО ИСТОРИЮ НАСТОЛЬКО бесславно? ТЕЛЛТЕЙЛ, за что Скутера? За что Джека? За что Гелиос?! Это не борда, я больше не смогу играть в это дерьмище без Джека, даже без призрачной надежды на Джека, потому что я все понимаю, нельзя доить одну и ту же корову всем поселком и захотели завершить, НО ОН НЕ ЗАСЛУЖИЛ, НУ ЭТО ЖЕ ПИЗДЕЦ, нельзя же просто так ВЗЯТЬ И ПОХЕРИТЬ.
ГЕРОИ НЕ УМИРАЮТ, ПО КРАЙНЕЙ МЕРЕ, НЕ УМИРАЮТ ТАК.
Просто я бы еще не рыдал настолько побито, если бы не было этого выбора - поломать вырванное или оставить, - я не ломал, но если что, то Рисинка же сломает, верно? ОН СЛОМАЕТ ЕГО, ОН СЛОМАЕТ ЕГО, ОН СЛОМАЕТ ЛЮБУЮ ТЕОРЕТИЧЕСКУЮ ВОЗМОЖНОСТЬ. ХОТЯ БЫ НА УРОВНЕ СЛОВ. ХОТЯ БЫ НА УРОВНЕ ФРАЗ. ХОТЯ БЫ НА УРОВНЕ ПРОСТО СУЩЕСТВОВАНИЯ!
Зачем было вводить Джека в эту игру? Зачем было вообще все это затевать, если всё равно всё без толку? Это нихрена не прощальный жест - этим жестом вполне мог быть Пресиквел, поведали невысказанное, показали другую сторону истории, НО ЛОКИ, НУ НАХУЯ? ЗАЧЕМ, БЛЯТЬ, Я НЕ МОГУ, Я НЕ ПЕРЕНОШУ ЭТОГО ДЕРЬМА, ЗАЧЕМ ВЫ ВЗЯЛИ ПРЕКРАСНОГО, КАК СВЕТ, КАК ВСЕЛЕННАЯ, КАК ДВЕ ГАЗЕЛИ КИНДЕР-ПИНГВИ ПЕРСОНАЖА И СТАНЦЕВАЛИ ВСЕЙ КОМАНДОЙ НА ЕГО МОГИЛЕ? Я ору сегодня весь вечер одну и ту же фразу, я буду орать ее вечно - ОН НЕ ЗАСЛУЖИЛ ТАКОГО, НЕ ЗАСЛУЖИЛ, КАК ТОТ, КЕМ ОН ЯВЛЯЛСЯ НА ПРОТЯЖЕНИИ ВСЕЙ ФРАНШИЗЫ. Такой объем сотворенного не заслуживает такого убогого добивания.
"От руки неумелых умирать тяжело".
Джекоблядь в моей голове беснуется в нейронной агонии, я не в состоянии к этому спокойно относиться, мне персонаж зашел и не вышел еще со времен второй борды, всё это петросянство, всё поведение, весь гештальт - я НЕ МОГУ, это хуже Масс Эффекта, Второго ДА и Биошока вместе взятых, У МЕНЯ СЛОВНО БОЖЕСТВО УБИЛИ, ЛЮБИМОГО АВТОРА, ЛЮБИМОГО АКТЕРА, СУКА НУ КАК ТАК.
Я был согласен на все: на выпил Рисинки, на взрыв Пандоры, на уничтожение Хранилища, на армию Джеков, на армию Монстров Хранилищ, на некромантию, массовые расстрелы, кровищу, дарк, отсутствие любого ХЭ, лишь бы вернули Джека. Лишь бы вернули или хотя бы номинально, без загонов и возможности творить феерию, обессмертили самого харизматичного антагониста всех Игорей.
Я думал они не охренеют до такой степени, что ушатают станцию.
Я так рассчитывал на другие способы, на другие исходы, ибо это же ИИ, он и так хорошо изолирован, там только средства вывода поотрывать и играй с имеющейся сучностью в морального урода и садиста или подсели соседом к Железяке. Но, разумеется, мало ли чего я там хотел.

Окей гугл, как перестать рыдать по выдуманным персонажам, которыми ты восхищаешься.

*убеждает себя, что есть каноничная вселенная, в которой шина цела, Джек все еще существует, не живой, но и не уничтоженный насовсем*

Да, что касается остальных - редизайн Вона закономерен, но есть определенные моменты, убивающие в нем львиную долю внешней харизмы. Да, я про то самое. Тот момент, когда это крашеный Васкес.
В целом, много клевых отсылок, над GO GO POWER RANGERS я ржал, как буйнопомешанный.
По поводу личности Незнакомца - правильный ответ - ВНЕЗАПНО, самый очевидный и потому самый упоротый, у меня было на заре первых эпизодов такое подозрение, но не было подходящей мотивации, ибо прозрачной и сквозной логике сюжет в этой игре вообще не подвластен)
Открытый финал в духе ТТГ практически 100%-но гаврантирует, что второго сезона не будет, потому что это ТТГ)
Жду анонса от Гирбокс. Я говорила буквально только что, что не буду играть, но анонс 4-й части я хочу посмотреть. Я хочу прочувствовать, как мне еще раз плюнут в душу.

P.S. да, пожалуй, пойду разгонять тоску обратно на тумблер, он всегда найдет, чем порадовать)


@темы: Игры, Вести с полей, Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?

17:46

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.


Ползаю по полу, горланю невнятное, чаще всего повторяется "Король", "ДжекЖиви", "больше черепов трону черепов".
Надо найти в себе силы и дожить до вторника, не паля тумблер на предмет спойлеров и не завывая на чужую имху белужьим воплем в сторону Плейно. КОРОЛЬ ОБЯЗАН ЖИТЬ И ПРОЦВЕТАТЬ, я не увидела в трейлере однозначных намеков на выпиливание "Дружбой" и Библией ГГ всея Пандоры, поэтому продолжаю жить по завещаниям дядюшки Рисёча, обмазываться пластилином и не верить в Худо, ибо трейлер, как известно, хуже *минутка эвфемистических фразеологизмов* безуздого савраса в плане осмысленности и соответствия истине. Я ни в чем не уверен, но наличие живого, по меркам ИИ, Джека, резко делает логичным финал пресиквела и вообще канонично, православно, труъ-бордово.
Прикидываюсь крадущимся тигром/затаившимся драконом, жду вторника, славлю Джея Джека.

КОРОЛЬ УМЕР! ДА ЗДРАВСТВУЕТ КОРОЛЬ!


Либо этот один и тот же король, либо больше я в лицензионные игры от гирбокса не играю, потому что я хуже Риза.

@темы: Игры, Вести с полей, ТыТруба)), Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?

00:53

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Я не помню, когда был утерян контроль над ситуацией на сегодняшних посиделках в Колумбусе, но с какого-то момента Серена устроила моему воображению фаталити, Израиль и провокацию и у меня не осталось выбора :gigi:

Как казаки в Инквизицию вступали :facepalm:

Почему я не могу это развидеть :facepalm:

@темы: Игры, Вести с полей, :D, Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?, Всякий-разный Dragon Age

19:54

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
*смотрит на жнеца после 1-й минуты*. АЙМ НОТ РИДИ, АЙМ НОТ РИДИ ЭТ ОЛ
Итак, 20-е октября, теперь уже официально, теперь уже точно и на следующей неделе надо запастись баллоном с жидким азотом, чтобы если уж начну менять агрегатное состояние, то хоть по камушкам потом собрать можно будет.

Ииии, да, серьезно, только мне тут мерещится финал третьего Масс Эффекта?


@темы: Игры, Вести с полей, Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?

23:16

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
*посмотрел на дату предыдущей записи, вздохнул* Ну, работа и Сказания о борделе бывают очень увлекательными.
СПОЙЛЕР-ПОСТ К 4-МУ ЭПИЗОДУ Tales from the Borderlands.

Массовые обожания. Мааааасссссоооооввыыыыыеееее, да, вне толпы держаться сложно)) Как обычно, знаковый разряд отношения к персонажу определяется стороной баррикады - я таки не без удовольствия материл Джека в Хранилище во второй фазе боя, но вот сейчас, проходя четвертый эпизод Сказаний, - думал дождаться перевода, но кто я такой, чтобы ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ, - величие финальных моментов пробрало. То есть, да, я еще с первых частей целенаправленно, хотя и с постоянной готовностью к голограммному ножу в десятый позвонок, делаю Рисинку полной, стопроцентной марионеткой Его Красавчейшества, но тут я неконтролируемо восхитился. Да, здесь четко прослушивается, что если вы достаточно идиот, чтобы вернуть павшему королю его прежний трон и весь замок, и в придачу разложить пол-вселенной перед ногами - все остальные "преемники", "заместители", "и.о." и прочие страждущие могут начинать вальсировать в сторону эшафота. Но черт побери, это было сногсшибательно. Я бы даже сказал трогательно, фоновая музыка цепко держит градус пафоса, плюс, кое-кто действительно умеет толкать воодушевляющие речи)

Пятая часть по определению и закону жанра должна вырвать внутренности таким как я, которые превозносят охуенность Джека до точек невозвратного абсолюта и согласны были бы сваять ему в 3d-редакторе самый божественный трон и накодить любые утилиты-иммитаторы. Ннооо... Если этого не произойдет, если все останется так, как обещает этого КД (ОРУ, ОРУ КАЖДЫЙ ЧЕРТОВ РАЗ, ЧТО ХРЕНА С ДВА, СЕЙЧАС МЫ ВСЕЙ ПАНДОРОЙ ПРОЧУВСТВУЕМ ИНТРИГУ И ХАРАКТЕР И ПОЛЕТИМ В ИЛЛЮМИНАТОР и пока каждый раз ошибаюсь, что приятно), то... Это будет действительно Джеконосная, Джековосхваляющая, ДЖЕКОБЕССМЕРТНАЯ глава в истории борды и, возможно, плодородный задел для продолжения серии.
Кстати, наблюдаю выбор посыла Джека с Гиперионом в лес и это ЕЩЕ КРУЧЕ, ЧЕМ АЛЬЯНС С НИМ. Просто я слишком слабохарактерен :gigi:

Тумблер забавный, тумблер восхищенно вещает, что тут едва ли не канон в ГлавномПейрингеИгры пошел :D Я тоже забавный, я местами согласен с этим :D

*смотрит на первые эпизоды и вообще на текущую ситуацию, в которой ныне топают Риз и Фиона, смотрит на унылую рожу Рисинки, когда тот начинает сказания о Джеке. Смотрит, смотрит, смотрит и уходит рыдать в угол* Всё будет очень плохо: либо Гелиос взорвется къ ебенямъ вместе с Джеком, либо Его Голограммное Тряпейшество влепит Рисинке закономерный тумак наотмашь, либо у Хендерсона появится компания в лице членов команды. Рассказ Фионы и Риза местами-временами навевает мощную печаль на мой третий глаз, даже несмотря на то, что местный и.о. Короля таскает монохромную дорогую экипировку. Хорошая такая печаль, несет страдания, как в Биошоке.
Впрочем, технически Джека они уже обессмертили, теперь главное, чтобы не убили.
Как они это сделали со Скутером.
Тут я вообще отказываюсь что-либо комментировать. Это безальтернативный вариант развития событий? Серьезно? Вы убили самого охуенного чувака-не-гиперионовца, среди всех серий? Серьезно? СЕРЬЕЗНО?
:weep3:
CATCH-A-RIIIIIIIIIIIIIDE

Да, видимо, серьезно - они его прямо на наших с Фионой глазах сожгли в атмосфере.

Серия действительно практически без судьбоносных выборов. Зато...
ЗВЕРСТВО, БОЛЬ, ВОСТОРГ, ИНТРИГА

*затаившийся дракон ждет пятого эпизода и прохождения четвертого у Артура*





P.S. Внимательно пялится на Сашу. САША, БЛЕАТЬ, ТЫ НАС ПРЕДАЛА, ШТОЛЕ? о_О

@темы: Игры, Вести с полей, :D, Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?

22:01

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Играю, значит, такой в DXHR...
Те, кто это читает и гоняли Адама по вентиляции помнят же ник Притчарда?)
Сегодня я понял, чего мне не хватает в русской локализации :gigi:



@темы: Игры, :D, Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?

20:21

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Как это часто бывает с моим настроением, находящимся в подпольном сговоре с ленью, я нихрена не написал о пытках в подвалах Скайхолда Инквизиции, но пришел вдохновенно лабать про свежую 2D-бродилку с претензией на отблески головоломки.
Проблема в том, что это всё Блэк. Я вроде уже два-три года особо не зависаю на канале ровно с тех пор как собрал себе комп и срубил перк на способность гамать своим ходом, но тут зашел и, черт возьми, как же вовремя! Не иначе призрак дяди Гамлена Journey дал о себе знать.
Я по жизни большой любитель фантастики/фэнтези на грани перехода в сказку, а уж тем более в играх, а уж тем более с графоном и совсем безоговорочно, когда все это сопровождается хорошим саундом. Journey до последнего времени единолично занимал топовое место, но времена, они такие. Они вариативны.

А раз такое дело...

В Бристоль, друзья!

Ori and the blind forest – это игра, к которой возможно только амбивалентное отношение: «Шрайковы лезвия, я хочу играть в это вечно! Не Скайрим-вечно, а вечно-вечно!» и «ДА, КОНЕЧНО, ДАВАЙТЕ ВСЕ ТУТ СДОХНЕМ, Я ЖЕ ШЕЛ СЮДА СПЕЦИАЛЬНО, ЧТОБЫ ИЗЯЩНО ХЛОПНУТЬСЯ ОБ ШИП».

Почему в нее хочется играть вечно?
Потому что:

а) графика. Как очень правильно заметил Артур в своем ПО: в игре анимировано ВСЁ. Каждый шорох, каждый пинок, всё закономерно дергается и пытается воткнуть в тебя колючки, анон, по всем правилам физики. Даже самые мрачные локации в лесу выглядят выше всех похвал и еще тройное сальто сверху. В принципе, это всё есть во многих крупнокалиберных играх и удивляться, вероятно, особо нечему, но здесь работа аниматоров выглядит на редкость приятно. Тем более, что я обычно от 2D-игорей не жду особо изощренной визуализации, а тут такое.

б) саундтреки. Аудио-сопровождение решает. Почти всегда, почти всё, это как штукатурка – с ней можно выровнять всё, лишь бы руки прямые были. Саундтреки в игре восхитительны, они подобраны как надо, они ВТАСКИВАЮТ, причем не только игру в разряд ультра-достойных, но и мои мозги в состояние перманентной эйфории. Во многих моментах (в трех, если быть точным), лично меня только одна мелодия, с которой я каждый раз получаю безбожное удовольствие, заставляла упрыгивать локацию до конца, трехэтажно матерясь в ритм. Шучу, в ритм не получалось. Надо ли дополнительно выделять, что сочетание демонстрируемых локаций и звуковых волн делает из игрока стопроцентного мазохиста, независимо от геймплейного ада?)

с) сюжет. Он хорош. Не сногсшибательно поворотистый, но когда у нас в копилке бывали плохие сюжеты, верно?) Многое ожидаемо, ибо сказка же, но определенные фрагменты истории, призванные высадить тебя, анон, на жалость, с этим успешно справляются. Я бы даже высказал, с каким диснеевским мультиком у меня ассоциируется пролог, но не буду, ибо спойлер. История Куро, кстати, тоже выдала мне в мозг Exception по ходу выполнения, ибо я после Драгонаги привык, что антагонист заслуживает сопереживания, только если встать с подветренной стороны и разглядывать с определенного ракурса.
Ах, да. И покажите мне человека, которому не понравится Нару))



Cкачать Ori, Lost In the Storm бесплатно на pleer.com


Download Gareth Coker Escaping the Ruins for free from pleer.com


Download Main Menu for free from pleer.com

Это о том, как всё здорово и радужно.

Теперь о том, как хочется проломить произвольную поверхность произвольной частью тела.



Геймплей игры обладает уникальными биологическими свойствами и дает прикурить и просраться одновременно.
И если начало игры способно заставить мимими-кать и может даже повыпускать лирический раствор во внешнюю среду, то дерево Гинзо мгновенно выбьет всю эту дурь из твоих позитивно настроенных извилин, анон. Закономерно, что чем дальше по сюжету, локациям и древу прокачки, тем выше температура седалищной мышцы и, соответственно, дальше от Солнечной системы и вообще от Млечного Пути ты летишь со своим креслом. Определенные моменты я играл, пересекая туманность Девы в гиперионовском спин-режиме. Ад, погибель, обсценная лексика на весь этаж в два часа ночи. Всё, как полагается))

На самом деле, всё не так уж и жутко. Благодаря постоянному респауну врагов и лута, возможность сохраняться в полевых условиях присутствует практически постоянно, что позволяет не заливать соседей снизу литрами слез, проходя одну и ту же местность по пять раз. Ну, разумеется, кроме таких босс-уровней типа дерева Гинзо, где надо пройти всё и разом, хотя на сотую попытку траектория движения разнообразной херни и её распределённость во времени запоминается, и пройти, не схлопотав пару микроинфарктов, в общем-то, вполне реально.

Собственно, геймплей и его сложность, восходящая к задрачиванию на упорядоченность действий, – это и есть основная причина истерики и непрерывной ненависти, перемежающейся с непрерывным обожанием. Кстати, именно это и помешало лично мне, по крайней мере, полноценно посочувствовать некоторым персонажам, ибо когда я полчаса крыл всё на свете ненормативными конструкциями, мне трудно с места в карьер начать сопереживать кому-либо. Реально трудно.
---
Подводя финальный итог, скажу, что игра стоит потраченных на нее нервов и возможно даже денег - стоит около 500р. в стиме, в принципе, цена соответствует. На момент написания я еще не прошел её до конца и тусуюсь сейчас в горе, но предполагаю, что уже близок к завершению забега. 10 часов восторга, восхищения, бешенства, злости и общего душевного подъема. Ибо красиво. Ибо персонажи. Ибо геймплей. Ибо музыка. Ибо всё, целиком и сразу.
P.S. На клавиатуре играется бесчеловечно. Возможно, на геймпаде гораздо удобнее, когда не надо быстро и решительно жмакать в шифт и промахиваться, как это делаю я))

xxx: Я помню чудное мгновенье, Передо мной явилась ты, Потом криты по 220, Потом мой труп нашли менты.



@темы: Игры, :D, ТыТруба)), Мир интересней, чем Вам кажется, Неиллюзорный профит, Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?

20:45 

Доступ к записи ограничен

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

20:34 

Доступ к записи ограничен

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

13:43

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Тот конфузный момент, когда папка со скринами с ДАИ по весу скоро догонит и пнет с разбега папку с Бордо-летсплеями :D

Что мне особенно нравится в Инквизиции, так это возможность быстро и решительно упороться на пустом, казалось бы, месте :D


Весьма кошеrная уличная пирамидальная магия, местный фен-шуй внушает много хорошего, включая желание сделать ноги :D
читать дальше

@темы: Игры, Вести с полей, Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?, Всякий-разный Dragon Age

13:20

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
03:03

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
В честь последних часов моего тремора я должен это написать.
Проспойлернутый дня за три до часа пси, я уже знал к чему все пойдет. В общем-то, все три дня думал, можно ли будет оправдать Андерса и что вообще с ним делать по факту, потому что еще со времен Скайрима я ненавижу мертвых сопартийцев.
По видимому, Дисхоноред сделал свое обесчещенное дело, впаяв мне в голову утверждение, что убийство - самый простой и самый безобидный способ наказать человека и в сцене с троно-ящиком я выдал в адрес Мерриль оба больших пальца.

Прохожу второй Dragon Age. Сил моих на полноценные сказания об игре как таковой уже нет, поэтому я чисто для себя поору в пространство.

Не хочу оправдывать скотство этой ушибленной в голову перьевой подушки, но. Но.
Факт 1. Хочешь что-то сделать хорошо - сделай это сам. Будь в моей голове план расхерачить большое инфраструктурное здание с конкретной целью развязать завязанное, порубить разваливающееся и т.д. по списку, я бы тоже партизански молчал в тряпку. Ибо чужими благими намерениями выстлана дорога в известные земли, я там был, там скучно, нафиг надо. В конце, при живом Андерсе, данный живой Андерс таки заявляет, что знай он раньше о моем играющем в жопе сострадании к приближенным людишкам, он бы выдал правду-матку контрольным заявлением в голову. И оттого он засранец сразу по двум статьям: а) пиздит, как дышит, ибо о таком никто в жизни не расскажет, б) то мы не хотим ввязывать Хоука в самую жопу и всячески об этом напоминаем каждый ебучий раз, как к нему лезешь с вопросами, то мы понимающе тянем, что знай дислокацию сторон раньше, мы бы все-все выложили. ОПРЕДЕЛИСЬ, ПАДЛА, НА ЧЬЕЙ ТЫ СТОРОНЕ.
Безысходность ситуации в том, что будь я поехавшим магом-отступником с сущностью в виде гномика справедливости в голове, я бы, наверное, поступил аналогично. Так же не рассказал и так же потом божился в стиле "если б я знал, я б все выложил, чесначесна".

Факт 2. Дисхоноред. Вышеописанный Дисхоноред и постулат "Я не могу так с места зарезать чувака в спину, вы охуели мне такое предлагать".
Я не мог его прибить. По двум причинам.
1) потому что таскались всю игру вместе, любил как братишку/покушать/поспать/друга/пассию/нужное подчеркнуть.
2) "Поехавший придурок, и ты хочешь после такого говна легко отделаться, откинув копыта и отъехав в места невыясненной отдаленности? Мол, я тут кашу заварил, налетайте, чуваки? Ты мне друг-брат, конечно, но никто, НИКТО, не сольется с этого проекта, пока все не будет пофиксено!"
3) бонусная. Убийство Андерса имело бы хоть какой-то смысл, убей его до взрыва. После взрыва это теряет значимость, кроме личной мести. А мне жаль раскидываться кадрами в преддверии самой кровопролитной войны в истории.
И выгнать на четыре стороны теперь уже тоже не мог, потому что текущий Андрес без присмотра и ОДНОГО царя в голове способен творить любую хероту. И, да, я достаточно наивен, чтобы считать, что наличие Хоука поблизости способно хоть как-то помочь с самоконтролем.

Факт 3. Почему смысла в убийстве Андерса мало при любом раскладе. Мередит и ее кривые мечи лириумная бензопила там тоже от души тронулись и чу-чух-чу-чух - если бы это белобрысое создание не подорвало Церковь, взяв тонны ненависти на свой адрес, бабуля, ничтоже сумняшеся, замутила бы, в итоге, ПУ, как пить дать. И никакой, в жопу разницы. Что один подрывает церковь -> храмовники давят на Круги -> Круги шлют их нахер и поднимают восстание. Что вторая кастует необоснованное ПУ условно необоснованное, судя по Орсино, но все же -> Круги шлют нахер такое покровительство и поднимают восстание. Может было бы не так явно. Может, было бы не так быстро. Но открытие ПУ из-за обдалбывания красным лириумом - это тоже серьезный повод для раздумий.

Факт 4. Я ненавижу РПГ от БиоВарей. Три варианта ответа - да вы шутите, что ли? Нет варианта с Усмирением я бы ни в жизни, но решение из числа логичных? Нет варианта с "наебать, напичкать седативными препаратами и отпинать подальше от цивилизованного мира, пока мы с Хоуком будем доебываться до Флемет/долийцев/Кругов с целью выпинать засидевшегося в гостях Джастиса"? Нет варианта "отвалить из города вместе, но промыть ему мозги чувством вины, чтобы сам жёппу поднял и побежал искать способы депортации посторонних из собственной головы"?

Я не убивал Андерса. Более того, я, в сущности, шел на поводу у кучи его истерик. Я даже съебал из города. И я даже сделал это все сознательно, опираясь на чисто человеческую симпатию к боевому брату/пассии, но только с одной оговоркой: он сыграет в Инквизиции хорошую политическую роль и хоть частично расплатится за тех храмовников, ибо может. Может же, скажите, что может! И только если Хоук не тряпка.

P.S. И, да, мой Хоук не был покинут Андерсом. Чья-то преданность все-таки стоит ломаного гроша.

P.P.S. Хоук ни слова не сказал про убиенных детей, поэтому я беру в расчет на отмщение только персонал Церкви. Эльтина не вызвала душевных терзаний - она не тот божий одуванчик, каким кажется.

Короче, Андерс - судак, но нож в спину - это перебор, а выгонять - недобор.

@темы: Игры, Вести с полей, Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?, Всякий-разный Dragon Age

14:38

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Блин, как круто иногда бывает потолковать с человеком по пройденной игре, поделиться воспоминаниями и ненавистью :3
Обмен общими впечатлениями - бесценно :3

@темы: Игры, Вести с полей, Borderlands 2

21:02

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
Тема ритуального самоубийства в борде крепчает с каждым квестом :D

- Оооо, Ю, помнишь место для жертвоприношений? Пошли, я туда залезу, а ты сожжешь меня.
- Ну пошли, посмотришь хоть, что там происходит.
- Да что там происходит, в принципе, и так понятно :D

- У нас тут клан самоубийц просто.
- Не правда, я не самоубийца D:
- Ты тоже залезала в тот утилизатор машин!
- Это было по вашей инициативе! D:

- Мафынки-мафынки-мафынки!
- Магазинчики-магазинчики!
- Маафынки!
- Магазинчики!

- %username%, ПРЕКРАТИ БУЯНИТЬ!

- Ника, поехали!
- *врум-врум, звук пальбы*
- НИКА, БЛИН!
- *пальба, ржач*
- И этот человек нам еще жалуется на Дэна! >:[

- Тут есть лечилка, если кому надо.
- Да не актуально пока.
*кто-то дохнет*

- Кот, ты уже вляпалась?
- ДА. Я ШУСТРЫЙ.

- Кто опять нашел приключения на наши задницы?

- Да стой ты спокойно!
- Размечталась.

Ииии, хит последней ходки - КИТ С АНОРЕКСИЕЙ :gigi:

@темы: Игры, Вести с полей, :D, Borderlands 2, Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?

23:16

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
23:09
Проходивший мимо Хаммункул сказал: «Друже, откопай мне клад, а? Ты мне - золото, а я тебе начудю. Ок?» и добавил — «Вот ответ на твой вопрос!». А что я спрашивал-то?
23:10
Выкопал крота. Знатная зверюга — метра два в холке. Клыки — во! Когти — во! Бегает быстрее, чем Нахал Страстей. В табло бьёт — как Асаэль. Одно хорошо — терпение короткое и по деревьям не лазает.
23:10
Из-под земли доносятся приглушённая брань, сопение и чавканье. Сбежать? Или поучаствовать?

Как я понял, даже герои любят развернутое общение :D

@темы: Игры, :D, Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?

Я ушел в историю! Нет - в мифологию! А, плевать, куда ушел - туда ушел.
14:11
В кустах вдруг послышалась возня, ругань и крики про рейды, боссов и берлоги. Никак копают? Недремлющая, я на несколько минут — если там драка, то поучаствую!

14:13
Заметки о схватке с боссом: Из пещеры, позёвывая и потягиваясь, выходит Пробивающий Глушащий Творящий Расчленяшка. Маккой, Гейра, Граф Бестужев и Намрин откладывают лопаты и готовят оружие.

<...>
14:28
Гейра внезапно воспылала к сопернику чувством сильнейшей привязанности и полезла обниматься. Расчленяшка получает множественные ожоги.
Маккой разбежался и с диким криком прыгнул на противника.
Расчленяшка тщетно пытается доказать противнику, что его кости не игральные.
Намрин вдарил. Расчленяшка, кажется, схлопотал синяк.
Пролившийся внезапно с небес поток живой воды вылечил обоих соперников. Хоникус не жалеет себя.
14:28
Расчленяшка достает преувеличительное стекло, разламывает на части и собирает самоходные шахматы, а лишние детали швыряет во врага.
14:29
Маккой пляшет на костях противника. Расчленяшка стонет — это чертовски больно!
Намрин так шандарахнул, что Расчленяшка осыпал искрами все окрестности.
Гейра видит падающую звезду и загадывает желание. Расчленяшка внезапно чувствует себя дурно.
Расчленяшка заявляет, что он сопернику не по зубам. Граф Бестужев наглядно демонстрирует — по зубам, по зубам и ещё раз по зубам.
14:29
Расчленяшка отбегает в сторону, разгоняется и одним наскоком бьет всех противников разом.
14:30
Маккой преподносит противнику урон на блюдечке с голубой каёмочкой.
Намрин обрушивает на противника мощный поток энергии ци, на всякий случай дополнив его обычным пенделем.
Граф Бестужев сворачивает противнику шею. Расчленяшка смотрит на ситуацию под другим углом.
Пока Расчленяшка считал ворон, Гейра подползла с тыла и сделала своё чёрное дело, убавив здоровья сопернику.
Яркая радуга возникла над полем боя. С неба послышался явственный скрежет зубов. - (!!!)
14:30
Граф Бестужев повержен и не может продолжать бой.
Расчленяшка широко размахивается и отвешивает каждому из героев по затрещине.
Маккой внезапно ощутил прирост сил и бросился в атаку, восхваляя своего бога.
14:31
Хитрый Намрин делает подсечку, и Расчленяшка кубарем летит в овраг.
Маккой бессовестно плюёт в душу противника.
Гейра вспоминает уроки танцев и увлечённо оттаптывает противнику ноги.
14:31
Расчленяшка нокаутирован.
Маккой видит падающую звезду и загадывает желание. Расчленяшка внезапно чувствует себя дурно.
Метким ударом Намрин отправляет противника в бреющий полёт.

14:32
Заметки о схватке с боссом: Сведённые судьбой герои одержали победу над исчадием зла! Пробивающий Глушащий Творящий Расчленяшка порван на лоскуты. Маккой кладёт в карман 8783 золотых, лапу босса Расчленяшка, вариатор реальностей, божий одуванчик, огрызок райского яблока, чёрный ящик и самоходные шахматы.
14:32
Расчленяшка пущен на кучу опыта и гору золота. Пойду дальше геройствовать.

@темы: Игры, Вести с полей, :D, Когда вы в последний раз видели гражданина Игоря?